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Prime visioni… luglio 13, 2007

Posted by Kjow in Appunti, Blender, Guida, Tutorial.
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Blender_3DView_01

Bene, vediamo di “muovere” qualche cosa in 3D…

se premete con la rotellina del mouse (ufficialmente detta “3° Pulsante” o “Pulsante centrale” -> “Middle Mouse Button” da cui l’acronimo MMB) sullo sfondo della visuale appena aperta e trascinate il mouse a spasso per lo schermo vedrete, con sommo stupore (p (122)), ruotare la schermata tridimensionale e quello che sembrava un quadrato… si scoprirà essere un cubo (ma va?!)!

Ok, se dopo esservi divertiti per quei 10 secondi, (altro…)

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E apriamolo sto Blender! luglio 11, 2007

Posted by Kjow in Appunti, Blender, Tutorial.
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Blender nudo e crudo.

Non c’è niente di meglio per imparare che provare sul campo! E allora vediamo di capire un po’ come muoverci con l’interfaccia tanto criptica di Blender. (altro…)

L’interfaccia giugno 9, 2007

Posted by Kjow in Appunti, Blender, Guida, Modellazione, Tutorial.
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If you are new to Blender, you should get a good grip on how to work with the user interface before you start modeling.

Se sei nuovo di Blender, dovresti prendere una buona confidenza con l’interfaccia prima di iniziare a modellare.

 

(traduzione libera di Kjow)

Si! Ci sarà da sudare, ma… (altro…)

Un wiki-manuale per iniziare… giugno 7, 2007

Posted by Kjow in 3DStudio, Appunti, Blender, Guida, Open Source, Riflessioni, Tutorial.
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Blender

Bhe… l’inizio è sempre il momento più difficile. Si è un po’ smarriti, non si sa dove cercare informazioni e non si sa mai se le info trovate siano aggiornate o meno… fortunatamente con google si trova subito quello che sembra essere il manuale ufficiale, ovviamente supportato e aggiornato dalla comunità: (altro…)

Fascino del 3D giugno 7, 2007

Posted by Kjow in 3DStudio, Appunti, Blender, Guida, Modellazione, Open Source, Simulazioni, Tutorial, Ubuntu, Videogames, Windows.
6 comments

Esempio potenzialità Blender

Il mondo del 3D mi ha sempre affascinato e spero un giorno di poter lavorare come programmatore in ambito di simulazioni tridimensionali o di videogiochi.
Mi affascina molto anche la modellazione 3D e mi piacerebbe imparare a fare qualche lavoretto amatoriale… se non altro per avere qualche cosa da muovere nei programmi che farò 😀

Ok… vaneggiamenti a parte… (altro…)